TALLER PRÁCTICO “COMO POTENCIAR LA CREATIVIDAD EN MI ORGANIZACIÓN. UNA METODOLOGÍA PARA LA INNOVACIÓN”

TALLER PRÁCTICO “COMO POTENCIAR LA CREATIVIDAD EN MI ORGANIZACIÓN. UNA METODOLOGÍA PARA LA INNOVACIÓN”

Lugar de impartición: Sede de la Confederación de Empresarios de la provincia de Cádiz (CEC), sita Avda. Marconi, 37; Edificio Ma’arifa; 11011 CÁDIZ.

Fecha: Viernes 05 de Mayo de 2017

Horario: 09,30-13,30 horas

Introducción

La creatividad y la innovación se han convertido en recursos clave para las personas y las organizaciones en la sociedad del siglo XXI. Así lo reconoció la Comisión Europea declarando el Año Europeo de la Creatividad y la Innovación en 2009.

La creatividad transforma lo obvio en interesante, mira de otra manera la realidad, encuentra nuevas posibilidades, está abierta a la diversidad. La innovación es creatividad con impacto (social, económico…), y con restricciones.

La creatividad y la capacidad de innovación son imprescindibles en el emprendimiento y en las organizaciones para, al menos, las actividades siguientes:

  • Aumentar la competitividad a través de la creación de valor.
  • Desarrollar nuevos productos, servicios, procesos, modelos de negocio.
  • Encontrar oportunidades de negocio.
  • Adaptarse a entornos cambiantes.
  • Diferenciarse de la competencia.
  • Resolver los problemas diarios.
  • Comunicar lo nuevo.

Objetivos

La creatividad y la capacidad de innovar no son capacidades innatas. Se pueden desarrollar. La sesión tiene dos objetivos fundamentales:

  1. Sensibilizar sobre la importancia para las personas y las organizaciones de la creatividad y de la capacidad de innovación.
  2. Poner en práctica y desarrollar estas capacidades.

Estos objetivos se pretenden conseguir en base a:

  1. Experimentar habilidades personales de pensamiento creativo.
  2. Presentar y practicar un modelo para el desarrollo de la innovación en sus primeras etapas.
  3. Dar a conocer y poner en práctica herramientas específicas para la innovación
  4. Reflexionar y dar orientaciones para la gestión eficaz de la creatividad y de la innovación en las organizaciones.

Ponente: D. Joaquín Moreno Marchal

Joaquin Moreno

 

 

 

 

 D. Joaquín Moreno Marchal

Es Ingeniero Industrial y Doctor por la Universidad de Sevilla, y Profesor Titular de Tecnología Electrónica en la Universidad de Cádiz desde 1993. Ha desarrollado trabajos de investigación en Razonamiento Cualitativo y Sistemas Expertos (1988-1999).

Ha participado en diversos proyectos europeos relacionados con la educación y la formación continua (Vocational Training), Ha coordinado el proyecto europeo CREA-Aprender y Crear de Forma Compartida y a Distancia (2001-2004) orientado al desarrollo de la creatividad y otras competencias básicas en Educación Secundaria.

Ha dirigido la Oficina de Transferencia de Resultados de Investigación de la Universidad de Cádiz (2003-2007). Durante este periodo ha desarrollado proyectos y actividades relacionados con el fomento de las Empresas de Base Tecnológica desde la Universidad (Programa Campus, iniciativas atrEBT!). Asimismo ha coordinado proyectos para la transferencia del conocimiento y la creación de empresas en el ámbito de la Cultura y las Humanidades (Proyectos HUMAN y T-CULTURA del Plan Nacional de I+D+i).

Trabaja sobre Creatividad e Innovación, en particular en el desarrollo de metodologías y modelos para la formación.

En la actualidad es Coordinador del Grado en Ingeniería Radioelectrónica en la Universidad de Cádiz y es responsable del proyecto de innovación docente C3IR-Creatividad, Colaboración y Comunicación en el Grado de Ingeniería Radioelectrónica.

Desarrolla trabajos de creación artística, habiendo realizado diversas exposiciones pictóricas desde 1999 y participa en la revista literaria Speculum del Club de Letras de la Universidad de Cádiz.

Con una duración de 4 horas, abordaremos de una manera eminentemente práctica los siguientes temas:

Programa:

  1. Espacios creativos. Los espacios creativos en el centro del proceso de innovación ¿Cómo organizarlos?
  2. Procesos de innovación. ¿Existen modelos? ¿Para qué sirven?
  3. Percibir. ¿Cómo percibir oportunidades para innovar?
  4. Comprender. ¿Qué es creatividad? ¿Para qué sirve? ¿Se puede aprender? ¿Importa la innovación? ¿Somos innovadores en Cádiz?
  5. Crear. ¿Cómo funciona la mente? ¿Cómo estimular la generación de ideas?
  6. Evaluar. ¿Cómo encontrar el potencial de las ideas?
  7. Evolucionar. ¿Qué hacemos con las ideas sugerentes pero llenas de dificultades?
  8. Diseñar de proyectos. ¿Cómo llevar las ideas a la práctica?
  9. Resultados. ¿Qué hemos construido hoy?

Colabora:

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Convocatorias:

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